Re:今天给大家!做一个添加盛大 的气血石!很简单!具体看内容!
地图命令详解 1.FIGHT 战斗区域(如果设FIGHT3 ,就是行会地图常设定的可复活三次.) 2.SAFE 安全区域 3.DARK 地图是黑暗的 4.NEEDHOLE 是否需要洞,配合mapinfo里 xx,xx -> yy,yy使用(MONSTER 任何怪物RACE代码设为95都可.xx,xx为进入洞口坐标,在Mongen.txt里xx坐标刷新一怪物即可)
5.NORECALL 不能用天地合一命令的地图 6.NORECONNECT(地图代号) 重新连线就被传送到()中指定的地图 7.NORANDOMMOVE 不能用随机的地图 8.NOPOSITIONMOVE 不能使用传送戒指的传送指令传送的地图 9.NODRUG 不能使用任何药物和卷轴等物品(可用来编不能补血等闯关脚本) 10.NEEDSET_ON(变量) 判断是否符合变量 =1 满足 =0 否(配合mapinfo使用可扩展脚本内容.如增加某个条件,完成任务后才允许进入某地图. 传奇私服端口详解 3000:M2主程序开放给外部查询在线人数的端口 3100:DBSRVER(角色服务器)开放 4900:M2开放为信息服务端口 5000:RUNGATE(游戏网关)与M2主程序连接端口 5100:GATE30(角色网关)与DBSRVER(角色服务器)通信端口 5500:LOGINGATE(登陆网关)与LOGINSRV(登陆服务器)通信端口 5600:角色 选择端通过5600从DBSRVER获取ID 6000:游戏端通过6000从DBSRVER获取角色 7000:玩家通过7000连接到登陆网关验证ID 7100:玩家通过7100连接到角色网关选择角色 7200:玩家通过7200连接到游戏网关准备进入游戏 @supermake命令用法!(对LFM2有效) 以下格式皆为@supermake a b c (调整装备A.属性B到C点数)
@supermake 1 0 10 ;---1代表武器.0.代表攻击 5代表调整的点数 @supermake 1 0 4 B参数代表需要调整的那项属性.如攻击。魔法。道术.防。魔防。准确。幸运。诅咒。攻击速度。配带所需条件。如下:(只是简单的说了几样常用的。其它自己慢慢度一下就知道了。) 1.代表魔法 2.代表道术 3.代表幸运 4.代表诅咒 5.代表准确 6.代表攻击速加 a参数代表装备代码:各自代码如下: ;---2代表勋章 3代表项链(后面参数与其它不一样。*自己试)0为准确 4代表头盔.0为防 5代表右手镯.0为防 6代表左手镯.0为防 7代表右手结指.0为防 8代表左手结指.0为防 9代表4格第一格物品。护身符。 10代表4格腰带物品。0为防 11代表4格靴子物品。0为防 12代表4格宝石物品。0为防 ;---0代表衣服。0为防 C参数代表---------------调整装备A.属性B到C点数
|