发布新的物品触发脚本(转)
Mapquest 里先这样写地图 ↓ 变量↓ 触发脚本↓ 3 [202] 0 * 白虎神戒(?) Q白虎神戒 地图3,3就是盟重的地图代码,只要在这个地图拣起白虎神戒(?)就能触发下面的脚本。 也是就说在盟重将白虎神戒(?)丢在地上再拣起来,就能随机得到各种物品。 首先在 Mapques_det 里添加个叫 Q白虎神戒的记事本 然后把下面的脚本复制进去 这样把白虎神戒拿到盟重去丢``再拣起来就能随机得到有属性的戒指。 [@main] #IF check [202] 0 #SAY #ACT #IF checkitem 白虎神戒(?) 1 random 10
#act take 白虎神戒(?) 1 give 白虎神戒(+3) #SAY #IF checkitem 白虎神戒(?) 1 random 5
#act take 白虎神戒(?) 1 give 白虎神戒(+2) 1 #SAY #IF checkitem 白虎神戒(?) 1 random 1
#act take 白虎神戒(?) 1 give 白虎神戒(+1) #SAY --------------------------------------------------------------------------------------------- 打怪中可以得到 白虎神戒(?) 全名注意后面的 (?)也是名字 这个戒指我设置的是没有任何属性,自己设置在什么怪物身上爆出该物品,然后拿着这个白虎神戒(?)丢在盟重的地图上拣起来便可以随机有属性的白虎神戒 机率是这样的 有1/10的机率得到白虎神戒(+3) 有1/5的机率得到白虎神戒(+2) 有1/2的机率得到白虎神戒(+1) 当然了``DB物品数据库里也要写入相应的物品 这些有属性的白虎神戒可以按自己要求设置属性``比如我设置的属性是这样的 白虎神戒(+1) 攻击0-12 白虎神戒(+2) 攻击0-14 白虎神戒(+3) 攻击0-17 好了~现在你们按自己的意思改吧! 有意思吧???我服务器的玩家很喜欢这个功能,呵呵~~!你们拿去试试,不好用拿刀砍我
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