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[cs控制台命令]

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[cs控制台命令]

控制台命令大全                   
SERVER(服务器)用指令集 
指令名称 建议设置值 说明 
banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远 
deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉 
decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒) 
kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) 
mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 
mp_autokick 1 设定是否自动踢人 
mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数 
mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟 
mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 
mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头 
mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现 
mp_decals 250 贴图分辨率 
mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑 
mp_falldamage 1 会不会摔伤 
mp_flashlight 1 是否使用手电筒 
mp_footsteps 1 是否有脚步声 
mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地 
mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发 
mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数 
mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 
mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友 
mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢 
mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 
mp_logfile 1 开不开纪录文件 
mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中 
mp_lowlag 1 是否有弹孔效果 
mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%) 
mp_roundtime 3 设定每回合的时间 
mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀 
mp_weaponstay 0 武器落下是否消失 
nightvision 0 夜试镜能否使用 
pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开) 
status 列出玩家IP编号等 
sv_aim 0 是否自动瞄准 
sv_airaccelerate 10 空中移动的速度 
sv_airmove 1 可否在空中移动&转向 
sv_bounce 1 是否开启各种奖励金 
sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技 
sv_password 密码 进入游戏的密码 
sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧) 
sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小 
users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) 
changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏 
map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏 
mp_maxrounds X X→几回合之后换地图 
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 
mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图 
特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0" 
sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN 
sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 
--------------------------------------------------------------------------------- 
Client(客户端即玩家)指令集 
指令名称 建议设置值 说明 
adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧 
ah 1 是否开始自动说明 
cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等 
cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等 
cl_download_ingame 1 作用同上 
cl_lw 1 是否有武器的动画 
cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度 
cl_lc 1 和网络相关的设置 
cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50 
cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 
cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星 
cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50 
con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值) 
fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善 
hideradar 关闭雷达 
hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角 
hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器 
kill 自杀!! 
lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手 
listmaps 显示server的地图排列顺序 
listplayers 显示所有玩家的编号与姓名 
maps 搜索地图,*为所有地图 
max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500 
max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500 
name 名字 换名字,活着的时候才能用 
nightvision 开关夜视镜 
r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info 
rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 
setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介 
setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂 
setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单 
sizedown 缩小屏幕 
sizeup 放大屏幕 
timeleft 让你知道还有几分钟换地图 
version 显示版本信息 
votemap 玩家可以投票投下一张地图 
sensitivity 10 设置鼠标速度0~20 
zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度 
ping 显示Server ping client值 
pingservers 显示Client ping server值 
net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具 
net_graphpos 1 设置工具的位置1~3 
net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详) 
disconnect 离开游戏,保持在CS console状态 
exit 离开游戏退回到桌面 
quit 同上 
reconnect 不离线重新连接服务器 
retry 离线并重新连接服务器 
connect 服务器地址 连接到指定的Server 
------------------------------------------------------------------------------- 
图象质量相关指令 
指令名 建议设置值 说明 
cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1 
gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 
max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) 
mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢 
hisound 1 是否使用高质量声音 
loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量) 
s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1 
s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1 
bgmvolume 0 是否播放CD音乐 
gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度 
cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作 
gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 
r_drawviewmodel 1 是否显示武器 
fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差 
------------------------------------------------------------------------------------ 
录像(DEMO)相关指令 
说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格 
指令名称 建议设置值 说明 
record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\文件名.dem 
demos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像 
listdemo demoname 列出录像信息 
playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 录像 
playvol 3 设置录像回放次数 
removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置 
setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 
startdemos 循环播放一段录像 
startmovie filename 播放一段录像 
stop 停止录像 
stopdemo 同上 
swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置 
imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps 
appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 
removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 
hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 
---------------------------------------------------------------------------------------- 
远程控制类指令 
说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中玩家再以Rcon_password 密码 登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。 
指令名称 说明 
rcon addip 时间 <IP> 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status 
rcon addid 0 <won id> kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 
rcon kick 玩家名 把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) 
rcon listid 看bannd id 
rcon restart 重玩地图 
rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "信息"即可改善 
rcon status 看信息 
rcon users 看所有人资料 
rcon writeip 将Ban掉的ID存入server 
rcon writeid 将Ban掉的WON ID存入server 
rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了 





 时间:2005/1/18 13:13:44
    注册: 2005-1   发帖: 5  积分: 5   状态: offline   1楼 
1:  1 

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